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Animation n°2 : Inscriptions

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Lady Coeurdepierre
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♦ Missives : 189
♦ Missives Aventure : 131
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Message Ven 21 Sep 2012 - 16:25

Bonsoir à tous !

La rentrée annonce son lot de nouveautés. Dans les vignobles, vous avez vu les ouvriers cueillant le fruit qui ravira plus tard vos papilles. Alors qu'ici et là se boit le vin nouveau, ne soyez pas en reste, aventuriers de tous les horizons ! Le Nord découvrait avec enthousiasme et crainte de quoi Lady Coeurdepierre était capable. Mais à présent, c'est dans les terres de l'Orage que la ténébreuse se propose de vous faire vivre une épopée digne de figurer au panthéon des grands récits.

Accalmie, 212. Lyonel Baratheon est à table, il déguste, ou plutôt dévore, un morceau de poularde qu'il trouve peu gras. Non loin de lui, sa femme est songeuse. Elle a un mauvais pressentiment. Un page se précipite et interrompt le repas. Lyonel est furieux mais accepte de recevoir le message porté par le malheureux garçon. Sur le vélin, l'Orage moqueur peut lire entre autres cette phrase étrange que lord Hastif écrivit d'une main qui tremble : « la Bête a encore frappé. »

La Bête. Quiconque a traversé les terres qui voisinent le Bois-du-roi en a entendu parler. Rares sont ceux qui l'ont vraiment vu et pourtant, une foule innombrable est prête à jurer sur la vie l'avoir aperçu. La Bête. Fauve redoutable ? Sanglier féroce ? Cerf démoniaque ? Nul ne sait. D'après les uns, elle capture les enfants pour les dévorer la nuit. D'après les autres, elle se régale des entrailles lacérées des vieillards qu'elle arrache à leur litière peu avant l'aube. Cela n'est que folklore, disent les mestres, qui accusent un ours ou un loup... mais la rumeur vagabonde désapprouve. Il y a dans ce bois un monstre qui, la nuit, perpétue ses méfaits dans l'atrocité creuse d'un secret qui fait peur.

Mais à Port-Réal, le Guet s'inquiète. Plusieurs prostituées et mendiants ont disparu. Certains ont été retrouvés morts, leur dépouille dépecée, découpée, ou pire. Des cadavres qui présentaient des similitudes de traitement ont été découverts dans le Bois-du-roi. La population ne dit rien, mais elle prend peur et les quartiers sud de la capitale se mure dans le silence. Tout semble indiquer qu'un élément lie les enlèvements et les meurtres horribles qui ont eu lieu à Port-Réal avec ceux, très récents, qui ont eu lieu dans les forêts des terres de l'Orage. C'est pourquoi le Grand Argentier, sans impliquer le Guet dont la juridiction ne dépasse pas les remparts de la cité, a promis une forte somme à quiconque trouverait quelque indice suffisant pour éclairer l'enquête qui piétine.

Lord Hastif a donc pris les devants et décider d'organiser une grande battue sur ses terres, espérant débusquer la bête et la tuer pour mettre un terme au carnage qu'elle honore chaque nuit. Il ne désespère pas non plus d'être celui qui trouvera l'indice liant la Bête aux meurtres de Port-Réal, car même si cette dernière n'a pas été aperçue ni vue dans la capitale, il reste persuadé qu'un lien existe. Mais d'autres que lui ont cette ambition et nombreux sont ceux venus pour trouver la Bête, la réduire au silence et toucher la récompense. Mais combien reviendront en vie de cette aventure ?


Si vous souhaitez participer à cette animation, inscrivez-vous donc ! Vous avez jusqu'au vendredi 29 septembre. Elle prendra la forme d'une scène à plusieurs voix : tous les joueurs ne seront pas rassemblés ; ils seront regroupés pour les besoins de la mise en scène, mais n'ayez crainte. Chacun aura son rôle à jouer. Pour vous inscrire, vous devez suivre ce formulaire :

Code:
[b]Nom : [/b]
[b]Prénom :[/b]
[b]Motif* :[/b]
[b]PNJ*1 :[/b]

* Comme vous le comprendrez, tout le monde ne trouvera pas une raison pour s'inscrire à cette animation, car son thème et son contexte sont très particuliers. Ne soyez pas triste, il y aura d'autres occasions ! Notez que Lady Coeurdepierre se réserve le droit de refuser votre candidature à l'inscription si vous ne lui fournissez pas un motif acceptable.

*1 C'est facultatif. Des arrangements seront pris pour les commodités liées à la mise en scène.

Merci !

Modalités de l'animation :

- Les RP ne devront pas faire plus de 600 mots maximum. Tout surplus sera ignoré.

- La ténébreuse lady s'engage à répondre rapidement à raison d'interventions particulières et d'interventions plus globales, votre inscription implique donc une bonne participation de votre part, pour le confort de tous !

- N'hésitez pas à relancer l'animation selon vos envies et vos idées. Les initiatives seront largement récompensées !

- N'oubliez pas de remplir votre sujet d'aptitudes si vous vous inscrivez ici ! Elles aideront le MdJ à régler certaines situations particulières. Malgré tout, n'oubliez pas que ce qui compte, c'est ce que vous écrivez.

Liste des inscrits

Présents (11) : Alysane Mormont, Barra la Piqueuse, Ludiwina, Dezial Follard (Tristam et Garth, deux soldats loyaux), Corwin Rogers (Cain, le bras droit, une petite escorte), Lyonel Baratheon (Une escorte de vingt personnes dont un tiers de chevaliers), Mycah (Loras, un braconnier), Lothar Celtigar (Ser Mathis Brune, compagnon d'armes), Lotho Volentin, Andrik Sombrelyn (Deux cousins chevaliers et un cousin chasseur), Maureen Bolton (Mortimer, Jack), Adrian Bolton (John, le maître d'arme). MAJ 28 septembre / Limite : 12 inscrits.



Si vous avez des questions d'ici là, veuillez MP en priorité Clarence Hightower.
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Artisan
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Lantheïa
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♦ Missives : 793
♦ Missives Aventure : 42
♦ Age : 36
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♦ Arrivée à Westeros : 19/08/2012
♦ Célébrité : Joëlle Sevilla dans 'Kaamelott'
♦ Copyright : Avatar by me & signature by Sargon ♥
♦ Doublons : Alysanne Florent, Danelle Lothston, Vyrgil Vyrwel
♦ Age du Personnage : Pas loin de la cinquantaine.
♦ Mariage : Avec la scène.
♦ Lieu : Port-Lannis
♦ Liens Utiles : Ma vie de baladine
Mes rôles et partenaires
Mes marionnettes
Mes dons d'artiste
La rançon du succès

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Message Ven 21 Sep 2012 - 16:30

Prénom : Barra, la Piqueuse
Motif : A votre avis ??? Barra ne pourra pas résister au défi de traquer la Bête... surtout s'il y a une récompense à la clé et si cela aide à protéger les braves gens des contrées où elle a vécu et vit aujourd'hui...
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Noble
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Clarence Hightower
Noble

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♦ Missives : 2168
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♦ Age du Personnage : 27
♦ Mariage : /
♦ Lieu : Port-Réal
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Message Ven 21 Sep 2012 - 16:31

Je me doutais bien qu'on la verrait par là ! Par contre, j'ai ajouté une mention dans le formulaire, concernant les PNJ... du coup si tu es concernée, n'hésite pas à la rajouter !

Wink
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Homme d'Armes
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Alysane Mormont
Homme d'Armes

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ICI NOUS TENONS DEBOUT

♦ Missives : 1533
♦ Missives Aventure : 100
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♦ Date de Naissance : 27/09/1988
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♦ Doublons : Maron Martell, Pryam Templeton, Sargon Harloi, Bryce Vyrwel
♦ Age du Personnage : 25 ans
♦ Mariage : Aucun
♦ Lieu : Nord, Blancport
♦ Liens Utiles :
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476/500  (476/500)


Message Ven 21 Sep 2012 - 16:56

Nom : Mormont
Prénom : Alysane
Motif* : Alysane voyage de Dorne jusqu'à dans le Nord pour rentrer chez elle, il est donc plus que logique qu'elle passe par l'Orage. Je pense que vu qu'elle aime l'action et les défis, elle ne reculera pas devant une telle occasion. À voir si c'est suffisant comme raison Very Happy
PNJ*1 : Personne


Le chant des druides si clair et si limpide, c'est le chant des druides. Mais le chant des druides agit tel un fluide, apprends à l'écouter il te servira comme un guide, pour raconter des contes et des histoires de chevalerie, de grandes batailles de monstres et de tours de magie, c'est l'âme celtique, historique, antique. ✤ ©️ Le Chant des Druides, Manau
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http://fallout-dog-city.forumactif.org
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Message Ven 21 Sep 2012 - 17:17

Nom : Follard
Prénom : Dezial
Motif : Castel-Fol se situant à seulement une poignée d'heures de la capitale, Dezial a peur que le phénomène s'étende jusqu'à sa demeure. Ainsi, il s'est mis en tête d'essayer de trouver le pourquoi du comment, et de faire en sorte que cela cesse.
PNJ
• Tristam, soldat de Castel-Vol faisant parti des vétérans, il fait parti de l'élite de la Maisonnée.
• Garth, soldat de Castel-Fol, d'une loyauté à toute épreuve envers Dezial. Un homme grand et imposant, ayant une grande force dans les bras.
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Chevalier
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Corwin Rogers
Chevalier

Général
Chevalier de la maison Rogers.



"Tel le vent, semer la graine aux quatre coins de Westeros"

♦ Missives : 506
♦ Missives Aventure : 95
♦ Age : 26
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♦ Arrivée à Westeros : 15/05/2012
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♦ Copyright : Lapy
♦ Doublons : Even Corbray, Morgan Kenning, Kealan du Rouvre
♦ Age du Personnage : 40 ans
♦ Mariage : Elen Rogers, née Horpe
♦ Liens Utiles :
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Jauge de réputation Jauge de réputation:
453/500  (453/500)


Message Ven 21 Sep 2012 - 17:40

Nom : Rogers
Prénom : Corwin
Motif* : Déjà le simple fait que Corwin adore la chasse. Ensuite, à la fois par orgueil et intérêt pour la récompense, il voudra tout naturellement tenter de trouver la Bête. Sans oublier qu'il ne tient pas en place... Bref j'espère que ça ira ^^
PNJ*1 : Logiquement il viendra accompagné de Cain, son bras droit, et de quelques hommes d'armes qu'il a l'habitude de mener avec lui x)


Nulles ténèbres pour le cœur valeureux.

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Seigneur Suzerain de l'Orage
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Lyonel Baratheon
Seigneur Suzerain de l'Orage

Général
L'Orage Moqueur

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♦ Age : 25
♦ Date de Naissance : 11/07/1992
♦ Arrivée à Westeros : 31/07/2012
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♦ Copyright : Neassa Baratheon
♦ Doublons : Aucun
♦ Age du Personnage : 52 ans.
♦ Mariage : Neassa Stark
♦ Lieu : Accalmie - Terres de l'Orage
♦ Liens Utiles : L'Orage Moqueur...
Voyages et Hauts-Faits
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321/500  (321/500)


Message Ven 21 Sep 2012 - 17:41

Nom : Baratheon
Prénom : Lyonel
Motif : C'est Lyonel le boss et il ne telérera pas qu'une sale bête vienne mettre le souk sur SES terres ! Very Happy Et en plus ça le sort un peu d'Accalmie et de tout les trucs pas drôle qui l'y attendent /o/
PNJs : Une escorte d'une vingtaine d'hommes dont font partie 7 chevaliers


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Message Ven 21 Sep 2012 - 21:07

Nom : Aucun
Prénom : Mycah
Motif* : Il est beau, il est pas grand mais il est doué, il est dans l'orage, il est fauché et c'est un excellent chasseur. Que demander de plus o/
PNJ*1 : Loras son ami braconnier toujours présent qui ne manquera pas une occasion de se confronter a lui pendant une chasse de ce genre
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Message Ven 21 Sep 2012 - 21:47

Nom : Celtigar
Prénom : Lothar
Motif : Revenu depuis quelques semaines des Cités Libres et profitant des délices de la capitale, Lothar finit par entendre cette rumeur inquiétante de la présence d'une "Bête mystérieuse" meurtrière. Alors que la populace propulse le folklore au devant de la scène, la curiosité du Chevalier-aux-Crabes est piquée au vif par cette créature semblant tout droit sortie des légendes. Rassemblant quelques manuscrits pouvant traiter du sujet, il embarque son fidèle ami Mathis avec lui pour élucider ce mystère.
PNJ : Ser Mathis Brune, fidèle ami et compagnon d'arme de Lothar.
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Message Sam 22 Sep 2012 - 7:29

Nom : Volentin
Prénom : Lotho
Motif* : Une bête dont on ne sait rien mais qui pour autant parvient à terrifier tout un chacun est déjà en soi un mystère capable de faire traverser à Lotho des régions entières. Dans ces conditions, que la dernière caravane qu'il ait escorté passe par les terres de l'orage lui donna l'occasion de rompre son contrat pour participer à cette aventure qui s'annonce des plus palpitantes. Quel magnifique geste il va pouvoir écrire au retour !
PNJ : Aucun n'est assez fou pour le suivre dans cette aventure, fort heureusement.
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Message Sam 22 Sep 2012 - 10:35

C'est là que je regrette un peu de jouer un vieux noble retenu par des affaires autrement plus importantes. :) J'espère pouvoir me joindre à vous la prochaine fois. Amusez-vous bien et gare aux morsures! Very Happy

Roy, qui ne participera pas, donc...
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Message Lun 24 Sep 2012 - 12:08

Surom : L'ombre de Bois-Combe
Prénom : Ludiwina
Motif* : Une bête introuvable et dont personne ne connait l'apparence exacte? UN défi de taille pour une chasseuse! Impossible que Ludiwina passe a côté de cette superbe occasion de montrer aux machos que les femmes ne sont pas de fragiles petites choses, surtout pas les femmes chasseuses!
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Clarence Hightower
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Message Lun 24 Sep 2012 - 14:01

Vos inscriptions ont été prises en compte ! Merci à vous !
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Message Mar 25 Sep 2012 - 15:09

Nom : Sombrelyn
Prénom : Andrik
Motif* : C'est un chevalier qui aide le peuple autant qu'il le peut, Port-Réal est proche de Sombreval, il en a donc forcément entendu parler et il a bien l'intention d'aider à la traque de cette "bête" . Que celle-ci approche encore le peuple et elle sera frapper à mort!
PNJ*1 : les deux chevaliers que sont ses cousins, Gareth et Lucifer Sombrelyn, ainsi que Cayn Sombrelyn, un autre cousin devenu chasseur. Ce qui fait trois mh... et 5 compagnons et amis de longue date :) une petite "escorte" quoi. ^^


Dernière édition par Andrik Sombrelyn le Jeu 27 Sep 2012 - 8:55, édité 1 fois
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Message Mer 26 Sep 2012 - 5:33

Pour info, je ne sais pas si c'est nécessaire de le préciser tout de suite, mais Barra se fera passer pour une chasseresse missionnée là pour aider, par Alrik Mallery (j'ai son accord). Elle s'inscrira à la battue sous le faux nom de Tally. (Sûr que ça serait louche si elle n'annonçait pas de maître au moment de s'inscrire... et Corwin étant dans les parages, mieux vaut être prudente Very Happy )
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Maureen Bolton
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♦ Doublons : Aliénor Tyrell, Maeve Arryn, Aaricia Bonfrère, Rebecca Staedmon
♦ Age du Personnage : 23 ans
♦ Mariage : Non determiné
♦ Lieu : DERRIÈRE TOI
♦ Liens Utiles : Lady Maureen Bolton
Vents D'hiver et chant d'été
Nos Lames Sont Acérés
Aptitudes et Intrigues
Succès de Maureen Bolton

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Jauge de réputation Jauge de réputation:
804/1000  (804/1000)


Message Ven 28 Sep 2012 - 3:24

Nom : Bolton
Prénom : Maureen
Motif* : Elle est en visite à Port-real a la suite de son grand voyage avec son cousin à travers Westeros. Et puis avec les liens son grand-père de l'orage, elle aurait pu entendre les rumeurs et c'Est bien la chasse . Et puis rien de mieux de pimenter un peu le voyage
PNJ*1 : Mortimer ( dans la cinquantaine) Jack





Un homme nu
n'a  guère de secrets,
mais un homme écorché
n'en a plus un seul


-Roose Bolton-
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Clarence Hightower
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Message Ven 28 Sep 2012 - 8:26

Vos deux inscriptions ont été acceptées ! Je clos ce chapitre ce soir et lance l'animation demain !

Note : Il ne reste plus qu'une place. Very Happy
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Message Ven 28 Sep 2012 - 10:39

Nom : Bolton
Prénom : Adrian
Motif* : Comme au-dessus ! En visite à Port-Réal, donc, passage obligé durant leur voyage. Et vu qu'ils vont dans les terres de l'Orage et qu'Adrian suit Maureen... Ca se rejoint. Very Happy
PNJ*1 : John, le maître d'armes, qui fait aussi partie de la petite troupe.
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